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4.11打野英雄分析:能跳的结局都不好

时间:2019-11-06 19:03:18
4.11打野英雄分析:能跳的结局都不好

  4.11补丁发布后,起始的打野道具发生了改变,对游戏初期造成了相当大的影响。

  猎人的宽刃刀

  价格从300提升至325

  增加10点对野怪的攻击力

  减少来自野怪的10点伤害

  不再提供唯一被动:割裂。
  不再提供唯一被动:屠夫。

  特效改为实际数字上的提升,看上去似乎是比之前加强了,但是价格的提高使得出门只能带四瓶药,毫无疑问这是对草食性打野的一种变相削弱,续航能力变得更低,对前期反野的反抗更加弱小,比如阿木木,如果在初期被抓结果很可能是一崩到底。但是在新的一周里,阿木木的胜率不但没有降低,反而跳到了第一的位置,成为路人王,分析其中原因,除了木木本身符合版本走向的宏观因素外,打野装过渡性装备的增强也是一个重要的客观原因。

  长沙癫痫病医院哪些jpg" title="1.jpg" width="60" height="60" border="0" hspace="0" vspace="0" style="width:60px;height:60px;float:none;" />羽毛外套(新)

  总价格:700g

  合成路线:

+

  +20护甲

  唯一被动:受到野怪伤害时提高40点生命回复/5秒以及30法力回复/5秒。发动攻击的野怪在3秒内受到相对于其最大生命值5%的伤害。(最大150点)

  唯一主动:放置一个假眼,在180秒内提供该区域的视野(冷却时间180秒)

  这是魔像精魄新的过渡装,削减了回复能力,增加了护甲,这使木木在装备成型前,可以更好的对抗对面的反野,而百分比掉血的被动,更是让木木之流的草食性打野在6J前就具有了较强的gank能力。最后的魔像精魄除了延续上一版本的特色继续提供生命之外,更是增加了大量护甲,使其变为一个对抗AD类英雄的利器。

  远古魔像之精魄

  合成路线:

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  +200生命值(从350下调)

  +10%冷却缩减(不变)

  +20护甲

  +25%额外生命值

  (新)唯一被动:受到野怪伤害时提高60点生命回复/5秒以及45法力回复/5秒。发动攻击的野怪在3秒内受到相对于其最大生命值5%的伤害。(最大195点)

  (新)唯一主动:放置一个假眼,在180秒内提供该区域的视野(冷却时间180秒)

  不再提供唯一被动:割裂。
  不再提供唯一被动:屠夫。

  新版魔像精魄,去除了之前的鸡肋技能,增加了血量和护甲,以及额外的眼睛,可以发现此装备已然变得非常硬霸,全面并且优质,提供的属性无论是血量还是护甲都十分可观,预计在不久的将来,不但打野会出,线上很多坦克类英雄都会选择这件装备,而现阶段通过这件装备获益的,就是所有草食性或者前期草食性的打野,比如木木和狼人,甚至一直很强势的赵信也变的更加具有侵略性,不但能打,还能抗。

  下面我们通过新一周的打野胜率来详细分析各个打野在4.11的变化


  蓝色表示低于50%,绿色表示高于50%,这里要跟大家说的一个重要信息就是,现在主流已经由之前的盲僧蜘蛛等carry型打野,变成了木木狼人皇子等控场型打野,而且所有我们说的比较跳的英雄,比如盲僧,蜘蛛,伊芙琳,凭借自己的技能在前期建立优势的英雄,都彻底沦陷,其中盲僧甚至跟任何一个打野相比,胜率都不能超过50%,木木皇子成为打野新宠,稳定控制+稳定伤害,虽然只能打出一套,但是一旦命中,就足以决定一场游戏的成败。

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